Un nouveau jeu SNES bientôt commercialisé !

C’est vraiment par pur hasard que nous avons découvert Hedg.fr, un site et une communauté francophone dédiés principalement au jeu vidéo avec une boutique qui vend du matériel et des jeux rétro, des émissions web, une radio pour écouter d’antiques morceaux rétro mais aussi et surtout un forum qui fourmille de passionnés autour du rétrogaming, de la culture pop geek et des arts. Hedg.fr offre ainsi une véritable dimension communautaire et événementielle, avec l’organisation de tournois mais aussi la HEDG’Convention en région parisienne et axée notamment sur le rétro gaming. Mais le plus surprenant a été de découvrir qu’Hedg.fr et Ultima Team sont en train de bosser sur un nouvel action RPG pour… SNES. Oui, vous avez bien lu, un jeu sous blister pour la Super Nintendo ! Un truc de dingue intitulé Eternal Hunters The Branford Legacy. Aucune date de sortie n’a cependant été dévoilée, mais il suffit de suivre le forum et de soutenir le projet via X et de rester informé de l’évolution via ce formulaire. Et si l’entreprise reste incertaine à cause des prix déraisonnables du marché, nous avons entrepris de nous procurer une SNES spécialement pour ce projet. Et pourquoi pas une réédition de la SNES made by Analogue ?
Game Boy for ever

Vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu vidéo sur l’une des consoles les plus mythiques de l’histoire, la Game Boy ? Ce livre de référence, Game Boy Coding Adventure de Maximilien Dagois, vous ouvre les portes d’un univers techniquement fascinant en présentant en profondeur le modèle de programmation de la Game Boy monochrome, et le fonctionnement interne de la console (CPU 8 bits, 8 Ko de mémoire, écran LCD 2.6 pouces de 160 x 144 pixels, etc.). Quand on sait que la plupart des jeux tenaient dans une cartouche ROM d’une taille comprise entre 32 Ko et 1024 Mo, nous sommes encore plus admiratifs aujourd’hui sur la qualité des jeux commercialisés. Plus qu’un simple recueil de bouts de code, ce guide vous permettra de comprendre l’assembleur à travers des exemples et d’appréhender la programmation du graphisme, l’audio et le gamework de manière pédagogique à travers bon nombre de fonctions avancées (timer, communication série, mémoire, interruption, debug, etc). De quoi progresser par étapes pour aller vers des concepts plus avancés de la console. Le livre est proposé en version numérique (39,99$) ou papier (49,99$), et uniquement en anglais. Même si vous n’êtes pas un expert de la langue, le livre reste clair, bien structuré et à la portée de tous.
Le successeur spirituel de Garry’s Mod

s&box est une plateforme de création de jeux reposant sur le célèbre moteur Source 2 de Valve offrant un environnement open source complet pour créer, jouer, et partager des jeux. Un éditeur moderne permettant de créer quasiment n’importe quel type de jeu (FPS, plateformes, puzzle game, multijoueur, VR, etc.) et où il est possible de modifier son code et de voir les résultats presque instantanément, sans qu’il soit nécessaire de recompiler ou redémarrer. Bien que flexible, moderne et puissant, S&Box n’est toutefois pas un outil “drag and drop” pour débutant et il faudra un minimum d’efforts et de rigueur pour appréhender le côté scène, composants et langage C#. Mais une fois cette étape franchie, et devant la communauté nombreuse et très active pour partager et trouver de l’aide, la seule limite sera votre créativité. S&box permet de créer des expériences jouables directement via le launcher et permet aussi de découvrir et de rejoindre les créations de la communauté à l’image des populaires Trouble in Terrorist Town !, Ghoul Grounds, Sausage Survivors, Sprain, Infinite Tycoon et bien d’autres encore. Développé par Facepunch Studios, les créateurs du Garry’s mod et du jeu Rust, nul doute que s&box va s’imposer comme le digne héritier du Garry’s Mod.
The Mighty Nein, une nouvelle série animée de fantasy sombre et épique !
Des monuments d’aventures fantasy, il en existe des tas et le plus souvent sous-cotés malheureusement à l’image du très bon film Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs. Mais pas que puisque nous pouvons également citer un des meilleurs podcasts fantasy anglophone The Adventure Zone, la saga audio française Reflets d’Acide un mélange brillant d’aventure épique, d’humour, et des dialogues d’une qualité incroyable ou encore les web séries The Gamers et JourneyQuest visionnables gratuitement. Mais le plus connu est sans aucun doute Critical Role qui est un phénomène culturel né de la passion d’un groupe d’amis, acteurs de doublage américains et parfois chanteurs (Laura Bailey, Travis Willingham, Marisha Ray, Liam O’Brien, Taliesin Jaffe, Sam Riegel, Ashley Johnson) qui ont notamment collaboré sur les films d’animation Resident Evil, l’excellent jeu narratif Dispatch sur PC, L’Attaque des Titans, The Last of Us, Marvel Cosmic Invasion, et tant d’autres. À l’origine simple partie de jeu de rôle Donjons et Dragons entre amis, leur table de jeu est devenue en 2015 une web-série JdR en direct puis avec le temps, Critical Role s’est transformé en une véritable société de production ayant donné vie à la série animée La Légende de Vox Machina dont la quatrième saison sera diffusée à partir de 2026 sur Amazon Prime, et qui n’est autre que l’adaptation de leur première campagne de rôlistes, avec une cinquième saison attendue en guise de conclusion. Après le gros succès de cet univers narratif riche, épique et drôle, c’est cette fois la deuxième campagne qui a eu droit à son adaptation, depuis le 19 novembre 2025 sur Amazon Prime. Un nouvel essai ô combien gagnant avec une nouvelle version de l’histoire, plus intime, plus sombre et centrée sur des antihéros brisés, des paumés réunis un peu par hasard qui apprendront à se faire confiance : The Mighty Nein. Une évolution plus mature et tout aussi captivante si ce n’est plus que son aînée à travers dix épisodes d’une durée d’environ 40 minutes chacun mettant l’accent sur l’exploration des personnages charismatiques tels que Caleb Widogast, Jester Lavorre, Beauregard Lionett, Fjord Stone, Yasha Nydoorin, Nott the Brave… Tous avec leurs propres blessures, leurs ambitions, leurs zones d’ombre sur le continent de Wildemount, dans le monde de Exandria. La narration est ainsi plus développée, vivante et mystérieuse avec moins de combats et une ambiance émotionnelle profondément humaine, mêlant tragédie, humour et épique. Une véritable bouffée d’oxygène rôlistique à ne rater sous aucun prétexte d’autant plus qu’avec une campagne originale qui aura duré plus de 140 épisodes, il y a fort à parier que d’autres saisons verront le jour…
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